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슬레이 더 스파이어 2 메이저 업데이트 #1 총정리 — 배지 시스템, 승천 6 개편, 밸런스 대격변 본문

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슬레이 더 스파이어 2 메이저 업데이트 #1 총정리 — 배지 시스템, 승천 6 개편, 밸런스 대격변

oranda_ 2026. 4. 20. 18:48

슬레이 더 스파이어 2 메이저 업데이트 #1 총정리 — 배지 시스템, 승천 6 개편, 밸런스 대격변

2026.04.20 · 게임 소식

슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)의 첫 번째 메이저 업데이트가 4월 17일 메인 브랜치에 적용되었습니다. 개발사 메가 크릿(Mega Crit)은 지난 한 달간 베타 브랜치에서 테스트한 v0.100.0~v0.103.1의 모든 변경사항을 한꺼번에 반영했으며, 배지(Badges) 시스템 신설, 승천(Ascension) 6 완전 개편, 전 캐릭터 밸런스 조정, 도어메이커(Doormaker) 보스 리워크 등 대규모 변화가 포함되었습니다.

슬레이 더 스파이어 2 스팀 메인 이미지
메이저 업데이트 #1 핵심 요약
  • 적용일: 2026년 4월 17일 (메인 브랜치)
  • 패치 버전: v0.103.2 (베타 v0.100.0~v0.103.1 통합)
  • 신규 시스템: 배지(Badges) — 런 종료 시 하이라이트 표시
  • 승천 6 개편: 글룸(Gloom) → 인플레이션(Inflation)
  • 신규 유물: 5종 니오우(Neow) 유물 추가
  • 신규 카드: 아이언클래드 "Not Yet" 등
  • 보스 리워크: 도어메이커(Doormaker) 3페이즈 전환 방식
  • 전 캐릭터: 사일런트, 네크로바인더, 리젠트 등 대폭 조정
  • 무한 콤보: 전반적 너프 (카드 제거 비용 증가 등)

배지(Badges) 시스템 — 매 런의 하이라이트를 기록

이번 업데이트의 가장 눈에 띄는 신규 기능은 배지(Badges) 시스템입니다. 런이 종료되면 해당 플레이에서 특별했던 순간을 자동으로 기록하여 보여줍니다. 예를 들어 보스에게 무피해 클리어, 빠른 시간 내 클리어, 골드를 한 번도 사용하지 않고 클리어 등 다양한 조건이 있으며, 매 런마다 자신만의 성취를 확인할 수 있습니다.

배지 시스템은 향후 런 히스토리통계 화면에도 통합될 예정이며, 리더보드는 친구 점수 우선 표시 방식으로 개편되어 보다 개인적인 경쟁 환경을 조성합니다. 글로벌 리더보드는 침해적인 안티치트 없이 별도로 복귀할 예정입니다.

슬레이 더 스파이어 2 게임플레이 스크린샷

승천 6 완전 개편 — 글룸에서 인플레이션으로

기존 승천(Ascension) 6은 글룸(Gloom)으로, 휴식 장소가 줄어드는 효과였습니다. 이번 업데이트에서 이를 인플레이션(Inflation)으로 완전 교체했습니다. 인플레이션은 상인에서의 카드 제거 비용이 100골드에서 시작하여, 제거할 때마다 50골드씩 추가되는 메커니즘입니다. 기존에는 제거당 25골드씩 증가했으므로, 비용이 두 배로 뛴 셈입니다.

이 변경은 무한 콤보 전략에 직접적인 타격을 줍니다. 덱을 극도로 압축하여 무한 루프를 만드는 전략이 슬더스2의 핵심 재미 중 하나였지만, 높은 승천에서는 카드 제거 비용이 크게 올라 실행이 어려워졌습니다.

도어메이커(Doormaker) 보스 리워크 — 3페이즈 전환 시스템

액트 보스 도어메이커(Doormaker)가 완전히 리워크되었습니다. 기존의 단조로운 패턴 대신, 3가지 페이즈를 순환하는 방식으로 변경되어 전략적 깊이가 크게 향상되었습니다.

도어메이커 3페이즈 시스템
페이즈 효과 전략 영향
헝거(Hunger) 사용한 카드/스킬이 소멸됨 핵심 카드 사용 타이밍 조절 필요
스크러티니(Scrutiny) 카드 드로우가 차단됨 손패 관리가 핵심
그래스프(Grasp) 카드 사용 시 에너지 1 추가 소모 저비용 카드 중심 덱이 유리

그래스프 턴에서는 20~23 데미지로 공격하며, 카드를 사용할 때마다 에너지 1을 추가로 잃게 됩니다. 도어메이커가 훨씬 위협적인 보스로 재탄생한 만큼, 새로운 공략법이 필요합니다.

슬레이 더 스파이어 2 도어메이커 보스 리워크

캐릭터별 주요 밸런스 변경

모든 플레이어블 캐릭터에 대한 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 특히 사일런트(Silent)네크로바인더(Necrobinder)의 핵심 카드가 대폭 리디자인되었습니다.

캐릭터별 핵심 변경사항
캐릭터 주요 변경
아이언클래드 신규 카드 "Not Yet" (2코스트, 소멸, 체력 10(13) 회복). 콜로서스 희귀도 상향
사일런트 "블레이드 오브 잉크" 리디자인 → 잉키 시브 2~3장 생성 (보너스 2데미지 + 위크 1 부여). 리딩 스트라이크: 시브 1→2장, 데미지 7→3. 스피드스터: 데미지 감소
네크로바인더 "빌린 시간(Borrowed Time)" 완전 리디자인 → 1코스트, 에너지 4~6 제공하되 해당 턴 모든 카드 비용 증가
리젠트 아스널·레갈라이트가 모든 카드에 힘/방어 적용
디펙트 소폭 조정. 핫픽스(Hotfix) 업그레이드 전까지 소멸 상태로 시작
슬레이 더 스파이어 2 신규 카드 및 VFX

초반 난이도 완화 & 신규 유물

초반 플레이 경험 개선을 위해 여러 변경이 적용되었습니다. 엘리트 적이 1층 뒤로 밀려 초반에 준비할 여유가 생겼고, 리빙 포그(Living Fog)는 폭탄 수가 라운드마다 증가하는 대신 라운드당 1개만 생성하도록 변경되었습니다.

또한 5종의 새로운 니오우(Neow) 유물이 추가되었습니다.

신규 니오우 유물 5종
  • Hefty Tablet — 무거운 석판
  • Neow's Talisman — 니오우의 부적
  • Phial Holster — 약병 홀스터
  • Winged Boots — 날개 달린 장화
  • Neow's Bones — 니오우의 뼈

상점 밸런스도 조정되어, 모든 상점 유물 가격이 25골드 인하되었고, 골드 생성 유물은 상점 풀에서 제거되었습니다.

슬레이 더 스파이어 2 게임플레이 전투 장면

커뮤니티 반응 — 중국 유저 리뷰 폭탄 논란

메이저 업데이트 적용 직후, 스팀 리뷰가 다시 한번 폭격을 받았습니다. 업데이트 이후 12시간 만에 3,600건 이상의 부정 리뷰가 등록되었으며, 대다수는 중국 계정에서 작성된 것으로 확인되었습니다. 현재 스팀 최근 리뷰는 Mixed(55,640건), 영어 리뷰는 Very Positive(47,120건)입니다.

중국 유저들의 불만은 주로 무한 콤보 삭제(헬레이저+포멜 스트라이크 상호작용 변경 등)와 도어메이커 보스 강화에 집중되어 있습니다. X(트위터)와 디스코드가 차단된 중국에서는 스팀 리뷰가 사실상 유일한 피드백 수단이라는 점이 리뷰 폭탄 현상의 배경으로 분석됩니다.

이번이 약 한 달 사이 두 번째 리뷰 폭탄입니다. 메가 크릿 공동 창립자 앤서니 지오바네티(Anthony Giovannetti)는 지난 3월 리뷰 폭탄 대신 인게임 리포트 기능을 이용해달라고 요청한 바 있습니다.

향후 로드맵 — 신규 캐릭터, 창작마당, 대체 액트

메가 크릿은 4월 뉴스레터를 통해 향후 업데이트 계획을 공개했습니다. 얼리 액세스 기간은 전작과 비슷하게 1~2년을 예상하고 있으며, 정식 출시는 2027년 말~2028년 초가 될 전망입니다.

확정된 로드맵
분류 내용
시스템 Steam 창작마당 지원, 몬스터 도감, 공포 완화(Phobia) 모드, 추가 언어 지원
콘텐츠 대체 2막·3막 추가 (총 8가지 경로 조합), 신규 캐릭터 최소 1명, 액트 4 아키텍트(Architect) 보스
멀티플레이 경쟁 모드, 단축 모드, 소셜 멀티플레이, Twitch 플러그인 연동
진행 중 밸런스 패치, 버그 수정, 성능 개선, 비주얼/사운드 다듬기

리드 디자이너 케이시 야노(Casey Yano)는 다음 신규 캐릭터에 대해 "기존 캐릭터들보다 조금 더 독특한 캐릭터가 될 것"이라고 밝혔습니다. 현재 게임에는 5명의 캐릭터(아이언클래드, 사일런트, 디펙트, 네크로바인더, 리젠트), 3개 액트, 10단계 승천이 구현되어 있습니다.

슬레이 더 스파이어 2 멀티플레이 화면

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 메이저 업데이트 #1은 무료인가요?

네, 얼리 액세스 구매자 모두에게 무료로 자동 적용됩니다. 슬레이 더 스파이어 2의 얼리 액세스 가격은 $24.99입니다.

Q. 베타 브랜치와 메인 브랜치의 차이는?

베타 브랜치는 새로운 변경사항을 미리 테스트하는 곳이고, 메인 브랜치는 안정화된 패치가 적용되는 곳입니다. 이번 업데이트로 베타와 메인의 기록이 별도로 관리됩니다.

Q. 무한 콤보가 완전히 삭제된 건가요?

완전히 삭제된 것은 아니지만, 카드 제거 비용 대폭 증가와 일부 카드 상호작용 변경으로 높은 승천에서 달성하기 훨씬 어려워졌습니다. 개발사는 "변경사항이 확정된 것이 아니다"라고 밝혔습니다.

Q. 슬레이 더 스파이어 2의 현재 동시접속자 기록은?

3월 8일 최대 동시접속 574,638명을 기록하며 2026년 스팀 최대 출시작이 되었습니다. 출시 일주일 만에 300만 장 판매를 달성했습니다.

기대 포인트 & 아쉬운 점

기대되는 점
  • 배지 시스템으로 런마다 성취감 향상
  • 도어메이커 리워크로 보스전 전략성 강화
  • 친구 리더보드로 경쟁의 재미 증가
  • 5종 신규 유물 + 카드로 빌드 다양성 확대
  • 창작마당·신규 캐릭터 등 풍성한 로드맵
아쉬운 점
  • 무한 콤보 너프로 일부 빌드 재미 감소
  • 카드 제거 비용 급등 (100골드+50골드/회)
  • 중국발 리뷰 폭탄으로 스팀 평점 Mixed 하락
  • 스컬킹 콜로니 상향이 과도하다는 의견
  • 정식 출시까지 1~2년 추가 대기

한줄 요약: 슬레이 더 스파이어 2 첫 메이저 업데이트 — 배지 시스템, 승천 6 개편, 도어메이커 리워크로 전략적 깊이가 한층 강화되었습니다!

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