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오란다의 게이밍 라이프스타일
붉은사막 1.04.00 패치 노트 완벽 정리 — 어려움 난이도·하우징 1,000칸·신규 무기/반려동물·핫픽스 1.04.01·1.04.02 총정리 본문
붉은사막 1.04.00 패치 노트 완벽 정리 — 어려움 난이도·하우징 1,000칸·신규 무기/반려동물·핫픽스 1.04.01·1.04.02 총정리
oranda_ 2026. 4. 25. 20:17붉은사막 1.04.00 패치 노트 완벽 정리 — 어려움 난이도·하우징 1,000칸·신규 무기/반려동물·핫픽스 1.04.01·1.04.02 총정리
2026년 4월 23일 배포된 붉은사막 1.04.00 패치는 게임의 거의 모든 시스템에 손을 댄 대규모 업데이트입니다. 난이도 옵션 신설, 하우징 보관함 1,000칸 확장, 신규 무기·반려동물, 그래픽/HDR 최적화까지 — 출시 이후 가장 큰 폭의 변화라는 평가가 나오고 있어요. 패치 용량도 PS 약 29.7GB / Steam 약 37.2GB로 본편급이에요. 이 가이드에서는 1.04.00 메인 패치 + 1.04.01·1.04.02 핫픽스까지 카테고리별로 한 번에 정리합니다.

패치 요약 — 한눈에 보기
- 난이도 시스템 — 쉬움/기본/어려움 3단계 신설
- 하우징 보관함 대폭 확장 — 견고한 채집물 보관함 1,000칸 외 다수
- 신규 무기·의상 — 데미안 '별의 검', 나뭇가지류, 발테온 의상
- 반려동물 시스템 — 조류·고양이 5종·어비스 흑랑 가능
- 신규 기술 4종 — 클리프 무기 던지기, 섭리의 힘: 급습 등
- UI/인벤 개선 — 가방 카테고리 탭, 아이템 잠금, 캐릭터 문신 13종
- 그래픽 최적화 — 원경 품질, FSR / XeSS 3.0, HDR 개선
1. 게임 난이도 시스템 — 가장 큰 변화
이번 패치의 대표 기능. 설정 > 플레이 항목에서 자유롭게 선택할 수 있고, 게임 도중에도 변경 가능합니다.
| 난이도 | 대상 | 주요 변경 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 스토리/풍경 위주 유저 | 피해 감소, 몬스터 능력 하향 |
| 기본 | 표준 유저 | 기존 출시 버전 그대로 |
| 어려움 ⚔️ | 베테랑·도전 유저 | 음식 즉시 회복 X, 몬스터 체력·속도↑, 보스 신규 패턴, 회피 판정 축소 |
✅ 한국 유저 반응: "드디어 본격 도전 모드가 생겼다"는 반응 다수. 다만 어려움 모드는 음식 즉시 회복이 막히기 때문에 회복 자원 비축 전략이 완전히 달라집니다. 음식 비축 가이드는 붉은사막 요리/음식 가이드를 참고하세요.

2. 하우징 / 창고 시스템 대폭 확장
인벤 부족으로 고생하던 유저들에게 가장 반가운 변화. 회색갈기 캠프에서 가구 상점을 통해 구매할 수 있는 신규 보관함이 다수 추가됐습니다.
| 신규 보관함 | 용량 | 주요 용도 |
|---|---|---|
| 견고한 채집물 보관함 | 1,000칸 | 광물·약초·목재 등 채집 자원 |
| 쿠쿠새 식료품 보관함 | 40 / 330칸 | 고기·곡류·식재료 |
| 수집품 보관함 | 1,000칸 | 유물·장식품·콜렉터블 |
| 옷장 | 100~1,000칸 | 의상 전용 (의상 인벤 별도 분리) |
- 보관함 재료를 가방으로 옮기지 않고 하우징 내에서 직접 요리/제작 가능 — 인벤 관리 효율 대폭 향상
- '집 변경' 기능 — 회색갈기 캠프 확장 단계에 따라 집 구조를 바꿀 수 있음
- 아이템 잠금 기능으로 실수로 보관함 정리하다 중요템 잃어버리는 것 방지

3. 신규 무기 · 의상
- 데미안 전용 한손 무기 '별의 검' — 전용 의뢰가 함께 추가, 의뢰 보상으로 획득
- 클리프/웅카 '나뭇가지'류 — 가벼운 신규 무기 카테고리 (Cliff·Unka 모두 사용 가능)
- '튼튼한 빗자루' — 신규 도구, 일상·청소 콘텐츠용
- 발테온 의상 — 신규 코스튬
💡 '별의 검' 의뢰 팁: 1.04.00 적용 후 데미안 메인 화면에 신규 의뢰가 활성화됩니다. 의뢰 진입 가능 시점은 메인 스토리 일정 이상 진행 후 — 메인 스토리 1~12챕터 가이드로 진행도 확인하세요.

4. 반려동물 시스템 강화
출시 이후 꾸준히 요청됐던 다양한 반려동물이 대규모로 추가됐습니다.
- 조류(새) 반려동물 신규 등장 — 어깨 동행/이동 보조 등
- 고양이 5종 추가 — 외형·행동 패턴 다양화
- 어비스 흑랑 반려동물화 가능 — 기존 보스 처치 후 동반자로
- 유대의 부적 장신구 — 고양이가 어깨에 머무는 시간 연장

5. 신규 기술 / 스킬
| 캐릭터 | 신규/변경 기술 | 설명 |
|---|---|---|
| 클리프 | 쌍수 무기 '무기 던지기' 신규 | 원거리 견제 옵션 확보 |
| 데미안 / 웅카 | '섭리의 힘: 급습' 신규 | 신규 어비스 기어 효과 호환 |
| 데미안 / 웅카 | '지정타: 집중' 대응 기술 추가 | 정확도 + 크리티컬 빌드 강화 |
| 클리프 | '지정타' 공격 속도 상향 | DPS 빌드 메타 변화 가능성 |
📌 신규 기술이 추가되면서 어비스 기어 세팅 메타에도 약간의 변동이 예상됩니다. 1.04 적용 후 기어 시너지 재점검 권장.
6. UI / 인벤토리 개선
- 가방 카테고리 탭 — 전체 / 장비 / 음식 / 재료 / 문서 / 기타로 자동 분류
- 지도 필터·찾기 + 표식 커스터마이징 — NPC·상점·자원 위치 빠른 접근
- 아이템 잠금 기능 — 실수로 버리기·판매 방지
- 캐릭터 문신 13종 신규 — 외형 커스터마이징 폭 확장
- 영구 열기구 — 1회용 → 영구 사용 (탐험 편의 대폭 향상)
7. 그래픽 / 최적화
출시 이후 가장 많이 요청된 최적화·그래픽 품질도 체감 가능한 수준으로 개선됐습니다.
- 원경(LoD) 품질 개선 — 멀리 있는 지형·건물 디테일 향상
- 캐릭터 표현 품질 향상 — 표정·머리카락 셰이더 개선
- AMD FSR 품질 개선 — 라데온 RX 7000 시리즈에서 체감 큼
- Intel XeSS 3.0 품질 개선 — 인텔 Arc / Iris Xe 사용자 향상
- Mac 환경 최적화 — Steam Mac판 대폭 개선
- HDR 개선 — 컬러 그레이딩·블랙 표현 자연스러움
⚙️ 본인 환경에 맞는 옵션 세팅은 붉은사막 그래픽 최적화 가이드를 참고하세요. 1.04 패치 이후 수치는 환경에 따라 달라질 수 있습니다.

8. 조작 / 컨트롤러 개선
- 컨트롤러 / 키보드·마우스 신규 프리셋 추가 — 본인 손에 맞는 키 매핑 빠르게 적용
- 연속 상호작용 기능 — 채집·줍기 등 반복 작업 편의
- 회피 방식 커스터마이징 — 닷지 토글/홀드 선택 가능
- 전투 흐름 개선 — 입력 반응성·캔슬 타이밍 미세 조정
9. 1.04.01 핫픽스 (4월 24일)
- 컨트롤러 반려동물·말 이름 변경 키 R3/RS → L3/LS 변경
- 일부 탑승물 퀵슬롯 표시 안 되는 현상
- 반려동물이 채집 도구 자원 먹는 현상
- 염색·미용 중 간헐적 크래시
- 전력질주 중 일부 무기 착용 시 기력 회복 버그
- 데미안 '빛 반사' 안전지대 취소 현상
- 클리프 '까마귀 하늘차기' 비행 속도 저하
- 웅카·데미안 보스전 원거리 무기 타겟팅 불가
- 콘솔 프리셋 변경 옵션 표시 개선
- 하우징 가구 배치 불가(키마) 수정
- 어비스 아티팩트 버그 수정
10. 1.04.02 핫픽스 (전 플랫폼)
- 캐릭터 이동 속도 소폭 상향 ← 가장 체감 큰 변화
- 마구 염색 기능 복구
- 캠프 확장 시 가구 회수 안 되도록 개선
- 폰트·자막 크기 즉시 반영
- 도움말 UI 항목 비활성화 수정
- 키마 HDR 버튼 조작 불가 해결
- 신규 플레이 난이도 미선택 오류
- 반려동물 이름 변경 친밀도 알림 오류
- 일부 상점 컷신 페이드아웃 속도 개선
- PS5 Pro PSSR 선명도 옵션 화면 밝기 수정
- 회색갈기 공헌도 상점 추가
- 회색갈기 야영지 개선
- 현지화 오류 수정
플랫폼별 패치 배포 현황
| 플랫폼 | 상태 | 용량 |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 완료 ✅ | 약 37.2GB |
| PlayStation | 완료 ✅ | 약 29.7GB |
| Steam (Mac) | 진행 중 | - |
| Xbox | 진행 중 | - |
| Epic Games Store | 진행 중 | - |
| Mac App Store | 진행 중 | - |

자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1. 어려움 난이도는 게임 도중에도 변경 가능한가요?
A. 네, 설정 > 플레이 메뉴에서 언제든 변경 가능합니다. 다만 어려움 모드에서는 음식 즉시 회복이 막히기 때문에 기존 플레이 스타일과 회복 자원 비축 전략이 크게 달라질 수 있어요.
Q2. 1.04.00 적용 후 기존 세이브는 안전한가요?
A. 펄어비스가 세이브 데이터 손상 안내 시스템도 함께 추가했지만, 만일을 대비해 패치 적용 전 클라우드 세이브 동기화를 권장합니다. 1.04.02 핫픽스 단계까지는 큰 세이브 손상 보고는 없는 상태입니다.
Q3. 신규 보관함은 어디서 구매하나요?
A. 회색갈기 캠프의 가구 상점에서 구매합니다. 1.04.02 핫픽스로 회색갈기 공헌도 상점도 추가됐기 때문에 공헌도 환산 아이템으로 보관함을 빠르게 확보할 수 있어요.
Q4. '별의 검' 의뢰는 언제부터 받을 수 있나요?
A. 1.04.00 적용 후 데미안 캐릭터 진행도가 일정 이상이면 의뢰가 활성화됩니다. 메인 스토리 진행도는 1~12챕터 가이드로 점검할 수 있어요.
Q5. 압도적인 존재 보스도 어려움 난이도 영향을 받나요?
A. 어려움 모드에서 일반 보스에는 신규 패턴이 추가되지만, 압도적인 존재(벨로스/REN-X/아토르)의 추가 패턴 여부는 공식 패치 노트에 명시되지 않아 직접 확인이 필요합니다. 기본 공략은 압도적인 존재 3대 보스 가이드 참고.

한줄 요약
⭐ 추천 대상: 출시 후 휴식 중이던 복귀 유저, 도전 모드를 원하던 베테랑, 인벤 부족으로 고생하던 모든 유저
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참고: 펄어비스 공식 붉은사막 패치 노트 1.04.00, 루리웹 PS 보드(1.04.00·1.04.01·1.04.02 게시물), 붉은사막 인벤 자유 게시판, 경향게임스, 청년일보, 붉은사막 마이너 갤러리. 팩트 체크 기준일 2026년 4월 25일.
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