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스트레인저 댄 헤븐 총정리 — 용과 같이 스튜디오 완전 신작, 출시일·스토리·전투 시스템 2026 본문
스트레인저 댄 헤븐 총정리 — 용과 같이 스튜디오 완전 신작, 출시일·스토리·전투 시스템 2026
2026.03.26 · 게임 뉴스
용과 같이(야쿠자) 시리즈의 RGG 스튜디오가 완전히 새로운 IP '스트레인저 댄 헤븐(Stranger Than Heaven)'을 공개했습니다. 1915~1943년 일본을 배경으로 한 하드보일드 액션 어드벤처로, 2026년 3월 26일 Xbox 파트너 프리뷰에서 대규모 정보가 공개됩니다.

- 정식 명칭: Stranger Than Heaven (구 코드명: Project Century)
- 개발사: RGG 스튜디오 (용과 같이 스튜디오 / Ryu Ga Gotoku Studio)
- 퍼블리셔: SEGA
- 장르: 3인칭 액션 어드벤처
- 플랫폼: PS5, Xbox Series X|S, PC
- 출시 예정: SEGA 회계연도 2027(2026년 4월~) 이후 — 2026년 하반기~2027년 유력
- 배경: 소텐보리(가상의 오사카) — 1915년, 1929년, 1943년 3개 시대
- 주인공: 마코 다이토 (Mako Daito)
스트레인저 댄 헤븐이란? — 프로젝트 센추리에서 정식 공개까지
스트레인저 댄 헤븐(Stranger Than Heaven)은 용과 같이(Like a Dragon) 시리즈와 저지 아이즈(Judgment) 시리즈를 만든 RGG 스튜디오의 완전 신작 IP입니다. 기존 시리즈와는 완전히 독립된 새로운 세계관과 캐릭터를 가진 작품입니다.
이 게임은 2024년 12월 더 게임 어워즈(The Game Awards 2024)에서 '프로젝트 센추리(Project Century)'라는 코드명으로 처음 공개되었습니다. 이후 2025년 6월 서머 게임 페스트(Summer Game Fest 2025)에서 정식 명칭 '스트레인저 댄 헤븐'이 발표되었고, 1943년 배경의 두 번째 티저 트레일러가 공개되었습니다.
RGG 스튜디오의 총괄 프로듀서 요코야마 마사요시(横山昌義)는 "용과 같이 시리즈와 비교했을 때, 이 타이틀은 규모와 게임플레이 모두에서 완전히 다를 것"이라고 밝혔습니다.

스토리 & 배경 — 3개 시대를 관통하는 미스터리
스트레인저 댄 헤븐의 가장 큰 특징은 3개의 시대를 넘나드는 스토리입니다. 게임은 1915년(다이쇼 시대), 1929년(대공황기), 1943년(제2차 세계대전)을 배경으로 하며, 주인공 마코 다이토의 이야기를 따라갑니다.
주요 무대는 소텐보리(蒼天堀)로, 이는 오사카 도톤보리를 모델로 한 가상의 도시입니다. 용과 같이 시리즈 팬들에게는 익숙한 지명이지만, 시대 배경이 전혀 다르기 때문에 완전히 새로운 모습으로 그려집니다. 1915년의 소텐보리는 황량하고 절제된 분위기인 반면, 1943년의 소텐보리는 네온사인과 재즈클럽이 가득한 화려한 대도시로 묘사됩니다.
스토리는 전쟁, 정치적 혼란, 범죄 조직의 암투 속에서 다양한 사건을 해결하는 누아르 장르를 표방합니다. RGG 스튜디오 특유의 밝고 유머러스한 분위기와는 달리, 훨씬 어둡고 묵직한 톤을 채택한 것이 특징입니다.

주인공 마코 다이토 — 푸른 눈의 미스터리한 에이전트
주인공 마코 다이토(Mako Daito)는 스트레인저 댄 헤븐의 가장 흥미로운 요소 중 하나입니다. 트레일러에서 마코는 자신을 '다이토 마코'라고 소개하지만, 그가 진짜 일본인인지는 불분명합니다. 캐릭터 아트에서 두드러지게 표현되는 푸른 눈이 그의 정체성에 대한 의문을 불러일으킵니다.
트레일러에서 마코는 일본어와 영어를 유창하게 구사하며, 영어를 사용하는 인물과 대화하는 장면이 등장합니다. 이러한 단서들은 마코가 일종의 비밀 요원이나 첩보원일 가능성을 시사합니다. 누아르 장르의 전형적인 '하드보일드 탐정' 캐릭터와 첩보 액션의 요소가 결합된 것으로 보입니다.
한 캐릭터를 통해 3개 시대를 플레이할 수 있다는 점이 확인되었으며, 이는 약 30년에 걸친 마코의 여정을 따라가는 서사 구조를 암시합니다.

전투 시스템 — 묵직하고 리얼한 액션
스트레인저 댄 헤븐은 3인칭 리얼타임 액션 전투를 채택합니다. RGG 스튜디오의 전매특허인 격투 기반 전투가 돌아오지만, 용과 같이 시리즈보다 훨씬 묵직하고 현실적인 느낌을 추구합니다.
공개된 영상에서 확인된 전투 요소는 다음과 같습니다:
- 그래플링 & 다리걸기: 근접 전투에서 잡기와 다리걸기 등 다양한 격투 기술 사용 가능
- 환경 상호작용: 주변 사물을 활용한 전투 (RGG 스튜디오 시그니처)
- 순간적 판단: 전투 중 결정적 순간에 선택을 내릴 수 있는 시스템
- 비제한 전투: 골목길과 번화가에서 자유롭게 벌어지는 전투
Game Informer의 프리뷰에 따르면, 1915년과 1943년 모든 시대에서 주먹 기반 격투 전투가 기본이며, 시대별로 다른 무기나 전투 스타일이 추가될 가능성이 있습니다.

Xbox 파트너 프리뷰 — 3월 26일 대규모 공개
2026년 3월 26일(목) 오전 10시(태평양 시간) / 한국시간 3월 27일(금) 새벽 2시, Xbox 파트너 프리뷰에서 스트레인저 댄 헤븐의 대규모 정보 공개가 예정되어 있습니다. 약 30분간 진행되는 이 쇼케이스에서 스트레인저 댄 헤븐이 헤드라인 타이틀로 소개됩니다.
Xbox 공식 발표에 따르면, 이번 프리뷰에서는 스트레인저 댄 헤븐의 스토리, 전투, 게임 메커니즘에 대한 심층적인 내용이 공개될 예정입니다. 이는 2024년 첫 티저 이후 가장 큰 규모의 정보 공개로, 팬들의 기대가 집중되고 있습니다.
- 일시: 2026년 3월 27일(금) 새벽 2시 (한국시간)
- 시청: Xbox 공식 YouTube 및 Twitch 채널
- 소요시간: 약 30분
- 자막: 30개 이상 언어 실시간 자막 지원
- 기타 공개 타이틀: S.T.A.L.K.E.R. 2 DLC, The Expanse: Osiris Reborn 등

RGG 스튜디오 작품 비교 — 용과 같이와 무엇이 다른가?
| 항목 | 스트레인저 댄 헤븐 | 용과 같이: 해적 야쿠자 | 저지 아이즈 시리즈 |
|---|---|---|---|
| 시대 배경 | 1915~1943년 | 현대 | 현대 |
| 장르 톤 | 누아르 / 하드보일드 | RPG / 유머 | 탐정 / 서스펜스 |
| 전투 방식 | 리얼타임 액션 | 턴제 RPG | 리얼타임 액션 |
| 주인공 | 마코 다이토 (신규) | 카스가 이치반 | 야가미 타카유키 |
| 시리즈 연결 | 완전 독립 신작 | 용과 같이 시리즈 | 용과 같이 스핀오프 |
| 무대 | 소텐보리 (과거) | 하와이 / 가무로초 | 가무로초 |
스트레인저 댄 헤븐 출시일은? — 출시 시기 예측
스트레인저 댄 헤븐의 정확한 출시일은 아직 공개되지 않았습니다. 다만 SEGA의 2025년 6월 경영 설명회 자료에 따르면 회계연도 2027(2026년 4월~) 이후 출시 예정 타이틀로 분류되어 있습니다. 이는 빠르면 2026년 하반기, 늦으면 2027년 중에 출시될 수 있다는 의미입니다.
현재까지의 정보를 종합하면, 2026년 하반기~2027년 사이 출시가 유력합니다. 3월 26일 Xbox 파트너 프리뷰에서 구체적인 출시 시기가 발표될 가능성도 있습니다. 가격 정보는 아직 공개되지 않았으나, SEGA의 최근 AAA 타이틀 가격 정책(스탠다드 에디션 기준 $69.99)을 고려하면 비슷한 가격대가 예상됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
아닙니다. 스트레인저 댄 헤븐은 용과 같이(Like a Dragon) 시리즈, 저지 아이즈(Judgment) 시리즈와 완전히 독립된 새로운 IP입니다. 같은 RGG 스튜디오가 개발하지만, 세계관·캐릭터·시대 배경 모두 다릅니다.
정확한 출시일은 미정이지만, SEGA 경영 설명회 자료에 따르면 회계연도 2027(2026년 4월~) 이후 출시 예정입니다. 빠르면 2026년 하반기, 늦으면 2027년에 출시될 수 있습니다. 2026년 3월 26일 Xbox 파트너 프리뷰에서 추가 정보가 공개될 예정입니다.
PS5, Xbox Series X|S, PC에서 출시될 예정입니다. Xbox 파트너 프리뷰에서 헤드라인으로 소개되는 만큼, Xbox Game Pass Day 1 출시 가능성도 있습니다.
리얼타임 액션 어드벤처입니다. 최근 용과 같이 본편이 턴제 RPG로 전환한 것과 달리, 스트레인저 댄 헤븐은 리얼타임 전투를 채택했습니다. 저지 아이즈에 가까운 액션 기반이지만, 더 묵직하고 현실적인 전투를 지향합니다.
총평 — 기대와 우려
- RGG 스튜디오의 20년 노하우가 담긴 완전 신작 IP
- 1915~1943년 일본이라는 독특한 시대 배경
- 3개 시대를 넘나드는 야심찬 서사 구조
- 누아르 장르의 묵직한 분위기와 액션 전투의 조합
- 요코야마 마사요시 총괄 프로듀서의 스토리텔링 역량
- RGG 스튜디오의 새 장르 도전 — 누아르 액션은 첫 시도
- 소텐보리 배경 재사용에 대한 일부 팬 우려
- 정확한 출시일 미정 — 개발 진행 상황 불투명
- 용과 같이와 완전히 다른 톤 — 기존 팬층의 적응 여부
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