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이터널리턴 코렐라인 완전 가이드 — 87번째 신규 캐릭터 스킬·빌드·운영 총정리 (포킹 vs 인파이팅) 본문
이터널리턴 코렐라인 완전 가이드 — 87번째 신규 캐릭터 스킬·빌드·운영 총정리 (포킹 vs 인파이팅)
2026년 3월 19일 출시된 이터널 리턴 87번째 신규 실험체 '코렐라인'. 흑백으로만 세상을 구분하는 거울 사용자라는 독특한 컨셉에 아르카나 무기군 + 스킬 딜러라는 새로운 카테고리까지 더해져 출시 후부터 화제예요. 다만 거울 설치·강화·회수 시스템이 복잡해서 입문 난이도가 높은 캐릭이기도 합니다. 이 글에서는 코렐라인의 패시브·Q·W·E·R 스킬 4종 디테일 + 포킹/인파이팅 빌드 비교 + 1.6초 연속 속박 콤보 + 강점/약점 + 운영 팁까지 한 번에 정리합니다.

코렐라인 한눈에 보기
| 캐릭터명 | 코렐라인 (Coraline) |
| 실험체 번호 | 87번째 (이터널리턴 신규) |
| 출시일 | 2026년 3월 19일 (10.5 패치) |
| 무기군 | 아르카나 (Arcana) |
| 역할 | 스킬 딜러 |
| 난이도 | ⚠️ 높음 (거울 운영 복잡) |
| 컨셉 | "세상을 흑과 백으로만 구분하는 소녀" — 거짓을 심판하는 거울 사용자 |
패시브 스킬 — 표식 시스템
스킬 적중 시 표식 부여 → 표식 있는 적에게 다시 스킬 적중 시 고정 피해 추가.
💡 코렐라인의 메인 딜은 거울 강화 콤보지만 콤보 실패 시 딜이 약하다는 단점이 있어요. 패시브의 고정 피해가 그 약점을 보완해주는 안전망 역할입니다.
스킬 4종 디테일 (Q·W·E·R)
Q — 단죄의 섬광
- 유형: 직선 논타겟 빛의 탄환
- 역할: 메인 딜링 스킬
- 강화: W(거울)에 닿으면 강화된 Q가 거울 방향으로 발사됨
- 활용: 백경(진실 거울) Q는 원거리 딜러 견제용 핵심 픽
W — 진실의 거울 / 거짓의 거울 (코렐라인의 정체성)
- 2개의 거울을 동시 설치 (백경=진실 / 흑경=거짓)
- 거울에 코렐라인 스킬이 닿으면 강화된 스킬이 거울 방향으로 발사
- 거울 적중 시 쿨다운 감소
- 거울 강화할 때마다 스킬 증폭 누적
- 거울 방향 조절 가능 → 본인이 원하는 각도로 발사 제어
📌 코렐라인의 모든 운영이 W 거울에 달려 있어요. 거울 위치를 어떻게 깔고 회수하는가가 곧 코렐라인 실력.
E — 죄의 굴레 (속박 CC)
- 빛의 구체 발사 → 적 속박
- 거울로 연속 적중시키면 최대 1.6초 속박 콤보 가능
- 원거리 딜러 한타 진입 시 핵심 CC
R — 이세계의 잔영 (생존·도주·진입)
- 거울 속으로 진입 → 지정 불가능 상태
- 도주·진입·위치 변경 다목적
- R 사용 후 거울 위치를 안전한 곳으로 재배치 권장

코렐라인 빌드 2종 — 포킹 vs 인파이팅
코렐라인의 가장 큰 특징은 빌드가 양극화된다는 점이에요. 포킹 빌드와 인파이팅 빌드가 서로 호환이 안 되어서 본인 플레이 스타일에 맞춰 한 가지를 선택해야 합니다.
| 빌드 | 평가 | 코어 | 강점 | 약점 |
|---|---|---|---|---|
| 포킹 | 현재 최고 ⭐ | 백경 Q를 원딜에 적중 | 원거리 안전 딜 | 인파이팅 약함 |
| 인파이팅 | 포킹 대비 약세 | 혈 무기 + 이속·쿨감 | 근접 교전 강화 | 포킹 약함 |
A. 포킹 빌드 (현재 최고 평가)
- 코어 무기: 검죽 성법 추천
- 핵심 운영: 백경(진실 거울) Q를 적 원딜에게 적중
- 스타일: 안전 거리 유지 + 견제 + 한타 시 진입
- 적합 유저: 신규 코렐라인 입문자, 안정적 RP 원하는 분
B. 인파이팅 빌드
- 코어 무기: 혈 무기 중점
- 핵심 아이템: 이동속도 + 쿨다운 감소
- 스타일: 근접 교전·풀 콤보 적중
- 적합 유저: 숙련된 코렐라인 유저, 적극적 교전 선호

1.6초 속박 콤보 — 코렐라인의 시그니처
코렐라인을 잘 다루는 유저와 못 다루는 유저의 가장 큰 차이가 바로 거울 + 속박 콤보예요. 이 콤보 한 번만 익혀두면 다이아 구간에서도 충분히 통합니다.
- 적의 퇴로 / 이동 경로 예측
- 퇴로에 백경(W) 설치
- 적에게 E(죄의 굴레) 발사 → 1차 속박
- 거울에 강화된 E 발사 → 거울 방향으로 다시 적중 → 2차 속박
- 총 1.6초 속박 동안 풀 딜 콤보 (Q·패시브 표식)
⭐ 이 콤보가 들어가면 한타 한 명은 거의 확정 처치. 다만 거울 위치 미스 + E 빗나가면 콤보 깨지니 거울 설치가 핵심.
강점 vs 약점
| 👍 강점 | ⚠️ 약점 |
|---|---|
| • 강력한 암살 콤보 (특히 원거리 딜러) • 1.6초 연속 속박 (제대로 운영 시) • R 스킬로 안전한 도주/진입 • 백경 거울로 스킬 강화 → 한방 폭딜 • 패시브 표식으로 안정적 추가 피해 |
• 빌드 분극화 — 포킹 vs 인파이팅 양립 X • 거울(W) 운영 미숙 시 효율 급감 • 거울 설치+회수+강화 체계 복잡 • 콤보 실패 시 딜이 매우 약함 • 입문 난이도 높음 |
코렐라인 운영 팁 5가지
- 백경(진실)을 적의 퇴로에 깔아서 도망 차단
- 흑경(거짓)을 본인 뒤에 깔아서 강화된 스킬 백쳐 활용
- E(속박)는 거울로 연속 적중시켜 1.6초 속박 콤보
- R 사용 후 거울 위치를 안전한 곳으로 재배치
- 신규 유저는 포킹 빌드부터 익히기 — 인파이팅은 손에 익은 후

10.5 패치 동시 출시 콘텐츠
코렐라인 출시(3/19)와 함께 들어온 콘텐츠들도 정리해뒀어요.
- 신규 이모티콘 4종
- 신규 스킨 '오만의 군단장 아이작'
- 통계 페이지 개편 — 본인 플레이 데이터 분석 강화
- 인벤토리 확장
- 출시 기념 출석부 이벤트 및 게임플레이 이벤트
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1. 코렐라인은 신규 유저도 시작할 수 있나요?
A. 시작은 가능하지만 입문 추천 캐릭은 아니에요. 거울 운영이 복잡해서 첫 5~10판은 적응이 필요합니다. 신규 유저는 #212 캐릭터 티어표에서 추천한 BEST 4 (루크·유키·카티야·알론소)를 먼저 익힌 다음 코렐라인으로 넘어가는 걸 추천.
Q2. 포킹 빌드와 인파이팅 빌드 중 뭐부터 익혀야 하나요?
A. 포킹 빌드부터. 안전한 거리에서 백경 Q를 견제용으로 사용하는 패턴이 거울 운영 학습에도 좋고, 현재 메타에서도 평가가 더 높습니다. 익숙해지면 인파이팅으로 전환 시도.
Q3. 1.6초 속박 콤보가 잘 안 들어가요. 팁이 있나요?
A. 핵심은 거울 위치 예측이에요. 적이 어디로 이동할지 미리 예측한 뒤 거울을 그 동선에 깔아야 연속 적중이 가능합니다. 처음엔 트레이닝 모드에서 봇 상대로 100번 정도 반복 연습 권장.
Q4. 코렐라인 무기군 '아르카나'는 다른 캐릭과 다른가요?
A. 네, 코렐라인 전용에 가까운 신규 카테고리예요. 검죽 성법 같은 무기를 사용하는데, 일반 무기와 달리 스킬 증폭과 시너지가 강한 게 특징. 정확한 무기 트리는 게임 내 아이템 DB에서 확인 가능합니다.
Q5. 듀오/스쿼드에서도 솔로처럼 강한가요?
A. 듀오·스쿼드에서는 속박 콤보가 더 강력해져요. 1.6초 속박 동안 듀오 메이트가 정확한 딜을 넣을 수 있어서 한타 시너지 큼. 다만 코렐라인이 거울 설치하는 동안 듀오가 보호해줘야 한다는 점은 주의.
한줄 요약
⭐ 추천 대상: 이터널리턴 익숙한 유저, 새로운 컨트롤 도전 원하는 유저, 거울 메커닉 좋아하는 모든 플레이어
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참고: 인벤 코렐라인 출시 보도(news=314570), 루리웹 님블뉴런 코렐라인 19일 출시(read/222485), 나무위키 코렐라인·실험체·무기 스킬·가이드, 이터널 리턴 채널(arca.live/b/bser) 기초+기본 공략·스킬 사용 미세 팁. 다이아몬드 정식 통계는 출시 1달 시점 표본 부족으로 현재 한정. 팩트 체크 기준일 2026년 4월 26일.
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