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붉은사막 1.01.00 대규모 업데이트 총정리 — 신규 탑승물 5종, 달리기 개선, 스팀 '매우 긍정적' 달성! 본문
붉은사막 1.01.00 대규모 업데이트 총정리 — 신규 탑승물 5종, 달리기 개선, 스팀 '매우 긍정적' 달성!
출시 10일 만에 300만 장을 돌파한 붉은사막이 3월 28일 1.01.00 대규모 업데이트를 단행했습니다. 호출 가능한 신규 탑승물 5종 추가, 그동안 최대 불만이었던 달리기 조작 전면 개편, 비행 스태미나 감소, 로딩 시간 단축 등 대대적인 편의성 개선이 이루어졌고, 이어 3월 30일에는 1.01.01 핫픽스도 적용되었습니다. 그 결과 스팀 전체 평가가 마침내 '매우 긍정적'(80%)으로 전환되었습니다.

• 신규 호출 탑승물 5종: 백곰, 은빛 이빨, 백설 사슴, 바위 엄니 멧돼지, 얼음칼 산양
• 달리기: 키 연타 불필요 → 한 번 누르기/꾹 누르기로 전환
• 비행: 스태미나 소모 감소 + 공중 장비 사용 가능
• 로딩 시간: 어비스 흔적 패스트트래블 & 부활 대폭 단축
• 정련 토큰: 재료 소비 없이 4단계까지 강화 가능
• 미니맵: 북쪽 고정 옵션, 열쇠/모루 아이콘 표시
• 1.01.01 핫픽스: 백곰 질주 불가 등 8건 버그 수정
• 스팀 전체 평가: 복합적 → 대체로 긍정적 → 매우 긍정적(80%) 달성
1. 신규 탑승물 5종 — 드디어 호출 가능한 영구 마운트!
1.01.00의 최대 화제는 호출 가능한 영구 탑승물 5종 추가입니다. 출시 이후 탑승물 시스템에 대한 불만이 많았는데, 이번에 전설 동물 3종과 보스 탑승물 2종이 추가되면서 이동의 자유가 크게 확장되었습니다.
| 탑승물 | 분류 | 획득 조건 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 백곰 (White Bear) | 전설 동물 | 다섯손가락산 → 부적 제작 | 느리지만 강력하고 내구성 높음 |
| 은빛 이빨 (Silver Fang) | 전설 동물 | 하울링 홀로우 → 부적 제작 | 검은 이빨 처치 후 출현 |
| 백설 사슴 (Snowwhite Deer) | 전설 동물 | 파일룬 시 남서쪽 → 부적 제작 | 민첩하고 빠름, 추격 필요 |
| 바위 엄니 멧돼지 (Rock Tusk) | 보스 탑승물 | 특정 조건 충족 | 돌진형 공격 가능 |
| 얼음칼 산양 (Icicle Edge) | 보스 탑승물 | 특정 조건 충족 | 산악 지형 특화 |
전설 동물 3종은 해당 동물을 처치한 후 드롭 아이템으로 마녀의 은신처에서 '결속의 인장'을 제작하면 영구 탑승물로 등록됩니다. 이미 전설 동물을 잡은 플레이어는 소급 보상으로 아이템을 받을 수 있습니다. 탑승물은 마을 안에서도 NPC 저항 없이 사용 가능합니다.

2. 조작감 대폭 개선 — "달리기 연타, 이제 안 해도 됩니다"
출시 이후 가장 많은 불만을 받았던 이동 조작이 완전히 개편되었습니다. 이전에는 달리기 위해 이동 키를 반복적으로 연타해야 했지만, 이제는 한 번만 누르거나 꾹 누르고 있으면 자동으로 달립니다. 말 탑승 시에도 동일하게 적용됩니다.
| 항목 | 변경 전 | 변경 후 (1.01.00) |
|---|---|---|
| 달리기 | 이동 키 연타 필요 | 한 번 탭 또는 꾹 누르기 |
| 비행 스태미나 | 높은 소모량 | 감소 (글라이딩 비용 절감) |
| 비행 중 장비 | 사용 불가 | 공중에서 장비 교체 가능 |
| 글라이딩 진입 | 가끔 멈칫 현상 | 즉시 전환, 이동속도 저하 해결 |
| 회전 반응성 | 단거리 이동 시 둔 | 짧은 거리 이동 시 회전 개선 |
3. 전투 & 공중 액션 개선
전투 시스템도 상당한 개선이 이루어졌습니다. 공중 찌르기(Aerial Stab)의 스태미나 소비가 연속 사용 시 점진적으로 증가하도록 조정되었고, 검 이외의 주무기에서도 사용 가능해졌습니다. 공중 기동과 공중 베기의 스태미나 요구량도 감소했습니다.
• 약점 표시기에 속성별 이펙트 추가
• 보스/적이 플레이어 부활 직후 공격하지 않도록 변경
• 구르기/회피가 집중 스킬 중에도 발동 가능
• NPC 상호작용 범위 확대
• 무기 꺼내기 키로 UI 가이드와 함께 무기 장착 가능
• "정밀 조작" 기능 추가 (악시움 포스, Q/마우스 뒤로 버튼)

4. 편의성(QoL) 대거 추가 — 조리, 보관, 미니맵까지
플레이어들이 요청했던 편의 기능이 대거 추가되었습니다.
| 카테고리 | 변경 내용 |
|---|---|
| 조리/제작 | "바로 만들기" 기능 추가 — 레시피 선택 후 즉시 조리 가능 |
| 보관함 | 개인 보관함 위치 변경 (칼 뒤 → 클리프 텐트 안), "선택 아이템 모두 보관" 기능 |
| 우물 | 1회 사용에 물 5개 획득 (기존 1개) |
| 상점 지식 | 모든 아이템 3초 학습으로 통일 (기존 아이템별 상이) |
| 잠긴 문 | 열쇠 사용 여부 선택 버튼 표시 |
| 정련 토큰 | 추가 재료 소비 없이 장비 4단계까지 강화 가능한 신규 아이템 |
| 미니맵 | 북쪽 고정 옵션 추가, 열쇠/모루 위치 아이콘 표시 |
| 채광 도구 | 너클드릴/체인소 사용 시 자원 즉시 수집 |
| 지식 투구 | 시야 내 획득 가능한 모든 지식 일괄 습득 |
| 도매상 NPC | 파이웰 각 지역 농장에 추가 |
5. 그래픽 & 성능 개선
렌더링 안정성이 향상되었고, FSR-RR/DLSS-RR 적용 시 반투명 소재(머리카락, 털, 의류)의 렌더링이 개선되었습니다. 일부 2D 아트 에셋이 실제 아트로 교체되어 AI 생성 이미지 논란에도 대응했습니다.
| 플랫폼 | 개선 사항 |
|---|---|
| PC (공통) | 어비스 흔적 패스트트래블 & 부활 로딩 시간 대폭 단축, 크로우콜러 전투 프레임 드롭 해결 |
| PS5 | "고정 4K 출력" 옵션 추가 (기본 활성화), 퍼포먼스 모드 FSR 업스케일링 지원 |
| 렌더링 | 저해상도/업스케일링 시나리오 안정성 향상, 폭포 텍스처 애니메이션 수정 |
| DLSS | 디스플레이스먼트 매핑 프리셋 D→E 변경, 장시간 세션 화면 노이즈 수정 |

6. 1.01.01 핫픽스 (3월 30일) — 긴급 버그 수정 8건
1.01.00 적용 직후 발견된 긴급 버그를 수정하는 1.01.01 올 플랫폼 핫픽스가 3월 30일에 배포되었습니다.
| # | 수정 내용 |
|---|---|
| 1 | 신규 탑승물 부적 "사용" 버튼이 다미안/웅카에 잘못 표시되던 문제 |
| 2 | 블랙스타 보스가 사망 후 사라지지 않고 공중에 떠 있던 문제 |
| 3 | A.T.A.G. 보스 체력이 0이 되어도 파괴되지 않던 문제 |
| 4 | 정련 대상 선택 UI가 특정 조건에서 사용 불가해지던 문제 |
| 5 | 말 탑승 NPC 미션 중 따라가기 버튼 홀드 시 비정상 이동 |
| 6 | 백곰 탑승 시 질주(스프린트)가 불가능하던 문제 |
| 7 | 별자리 투구 "조사" 사용 시 모든 조작이 불가능해지던 문제 |
| 8 | 다미안/웅카 캐릭터의 장비 정련이 불가능하던 문제 |
7. 스팀 평가 '매우 긍정적' 달성 — 출시 10일의 대역전극
1.01.00 패치의 효과는 스팀 평가에 즉각 반영되었습니다. 출시 직후 '복합적'(60%대)이던 평가가 1.00.03 패치 이후 '대체로 긍정적'으로 올랐고, 1.01.00 패치 당일인 3월 29일에 마침내 '매우 긍정적'(80%)을 달성했습니다.
| 시점 | 평가 | 비고 |
|---|---|---|
| 3/19 출시 직후 | 복합적 (~60%) | 조작감 불만 폭주 |
| 3/23 (1.00.03 후) | 대체로 긍정적 | 조작 1차 개선, 보관함 추가 |
| 3/29 (1.01.00 후) | 매우 긍정적 (80%) | 95,000+ 리뷰, 동접 270,000 신기록 |
다만 중국어(간체)와 한국어 리뷰는 여전히 '복합적' 단계에 머물러 있어, 동아시아 플레이어들의 기대치가 서구권보다 높은 것으로 분석됩니다.

8. 향후 전망 — DLC, 멀티플레이어는 1~2년 후
펄어비스 허진영 대표는 어닝콜에서 DLC와 멀티플레이어 콘텐츠 추가를 통해 게임 수명을 확장하겠다고 밝혔습니다. 다만 삼성증권에 따르면 이러한 콘텐츠 출시까지 1~2년이 소요될 수 있다고 분석했습니다. 현재는 기존 버전의 최적화와 편의성 개선에 집중하고 있으며, 구체적인 로드맵은 아직 공개되지 않았습니다.
• 출시일: 2026년 3월 19일 (PC/PS5/Xbox/Mac)
• 판매량: 출시 4일 만에 300만 장 돌파 (손익분기점 초과)
• 스팀 평가: 매우 긍정적 (80%, 95,000+ 리뷰)
• 메타크리틱: 78점 (PC 기준)
• 최고 동접: 270,000명 이상
• 최신 버전: v1.01.01 (2026/03/30)
• 향후 계획: DLC, 멀티플레이어 (1~2년 내 출시 전망)

자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 달리기 키 연타를 안 해도 된다는 게 정확히 어떤 건가요?
이전에는 캐릭터를 달리게 하려면 이동 키를 반복적으로 빠르게 눌러야 했습니다. 1.01.00부터는 이동 키를 한 번만 톡 누르거나, 꾹 누르고 있으면 자동으로 달리기 속도로 전환됩니다. 말 탑승 시에도 동일하게 적용됩니다.
Q. 신규 탑승물은 어떻게 얻나요?
전설 동물 3종(백곰, 은빛 이빨, 백설 사슴)은 해당 동물을 처치한 후 드롭 아이템으로 마녀의 은신처에서 '결속의 인장'을 제작하면 영구 등록됩니다. 이미 잡은 분은 소급 보상으로 아이템을 받을 수 있습니다.
Q. 정련 토큰이 뭔가요?
추가 재료 소비 없이 장비를 4단계까지 강화할 수 있는 신규 아이템입니다. 파이웰 곳곳에 배치된 재료 상자에서 획득 가능합니다.
Q. PS5/Xbox에도 1.01.00이 적용되나요?
PS5에는 이미 적용되었습니다. Xbox, Epic Games Store, Mac은 별도 일정으로 순차 배포 예정이며, 구체적인 날짜는 추후 공지됩니다.
Q. AI 생성 이미지가 수정되었다는 게 사실인가요?
네, 1.01.00에서 일부 2D 아트 에셋이 실제 아트로 교체되었다고 명시되어 있습니다. 다만 전체 범위에 대한 상세 내역은 공개되지 않았습니다.
1.01.00 업데이트, 이렇게 봐야 한다
• 출시 10일 만에 '매우 긍정적' 달성은 이례적 회복 속도
• 커뮤니티 피드백을 빠르게 반영하는 펄어비스의 대응력
• 탑승물 5종 추가로 오픈월드 이동 재미 대폭 향상
• 조작감 개선이 근본적 불만을 해소
• 한국어/중국어 리뷰는 여전히 '복합적' — 동아시아 유저 불만 미해소
• 구체적인 DLC/멀티 로드맵 부재 (1~2년 소요 전망)
• 출시 직후 기본 조작이 불편했던 점은 QA 과정의 아쉬움
• 콘솔 플랫폼 패치 일정이 PC보다 늦는 점
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